三星新材方麵,曼聯名宿其募集資金總計2.7億元,其中保薦和承銷費、審計及驗資費、信息披露費用、律師費用分別為3225萬元、1100萬元、480萬元、350萬元。
甚至目前還有一種現象:博格巴總同樣的動畫或者影視劇如果存在兩個視頻,博格巴總那麽用戶會更傾向於選擇彈幕多的那個——彈幕越多,視頻討論的熱度越高,看起也更加有趣。使用者隻要在軟件裏輸入旋律和歌詞,幻想自己就可以讓這個聲音甜美的虛擬歌手來為自己“演唱”合成歌曲。
於是,世界最佳“子彈”開始飛滿了屏幕——彈幕來了。”盡管niconico被不少政客認為是“偏向性極強的視頻網站”,需有人敲但杉本誠司卻堅持認為他們提供的是一個中立的環境,不持有任何立場。曼聯名宿B站也從2013年開始舉辦了自己的“超會議”——BML(BilibiliMacroLink)。在niconico上日漸流行起來的亞文化很快被二次元愛好者們帶進國內:博格巴總除了搬運視頻,博格巴總國內的用戶也嚐試著翻唱歌曲和翻跳舞蹈,並且使用軟件開始自己創作歌曲和動畫。但是到了網絡時代,幻想自己一切都不一樣了
別說3000萬,世界最佳就算四五百萬的鼓勵,那也是很誘人的。2017年年初,需有人敲轟動整個金融圈的某機構3千萬“年終獎”事件,相信很多人都記憶猶新。對此,曼聯名宿夏野剛在接受采訪時說:“我們沒有與Youtube進行戰鬥,我們並沒有與任何其他平台進行戰鬥。
“若有朝一日回顧現在,博格巴總我想舉辦超會議這個決定會是非常有意義的轉折點。這種媒體內容還衍生出了治愈係MAD、幻想自己燃係MAD等等不同的類型。而在網絡上要怎麽“讓大家也會一起來看原本不那麽感興趣的內容”,世界最佳成為了川上量生等人創立niconico的一個重要動機。不過,需有人敲在十周年這個關鍵的時間點上,niconico卻迎來了一個不太好的消息。
到了第二個月,niconico的付費會員超過54000人,注冊ID超過了200萬。我們的網站不像電視傳媒那樣可以‘多項’收看,觀眾們是有選擇性地積極地點擊收看,從這一點來講,我們的視頻網站已經和電視傳媒不相上下了。
如果你去過現場,那麽你將會有一個更加直觀的感受:那些在舞台上又唱又跳的UP主們,那些圍繞在各個攤位的興致勃勃的參加者,幾乎都是十幾二十歲的年輕人。不隻是已經製作出的動畫作品,niconico還誕生了一批具有人氣的原創IP。政客們也需要niconico相當一部分人還留有“niconico=二次元=狂熱禦宅族”這樣的刻板印象。同時,月均活躍用戶人數也從前期的954萬人降至919萬人,日均活躍用戶人數也從346萬人減少至331萬人。
今年1月播出的新番動畫《獸娘動物園》就是最佳的例子。不過,我們嚐試之後竟然也成功了。niconico為這些原創作者創造了機會,甚至也成為了動畫業界理解消費者的一個重要渠道,到底什麽樣的動畫和作品才是這些年輕人真正想要的。”川上量生隨即又補充道:“niconico動畫原本就是想與Youtube競爭才發展的服務,而我們當初規劃這場競爭大概5年左右會告一段落。
如果沒有niconico這樣一個更符合年輕人口味又可以大肆吐槽的平台,像《為美好的世界獻上祝福!》這樣充滿崩壞畫麵的搞笑動畫也很難成為去年一月的黑馬之作。在這之後,利用的歌聲合成軟件進行創作的原創歌曲也開始在niconico的平台上活躍起來,而其中部分歌曲的水準甚至能媲美業界。
很快,這個被很多人誤認為是“黑化初音”的原創插畫角色得到了自己的第一部動畫,日本動畫公司Ordet和三次元共同推出了原創TV動畫,動畫《黑岩射手》於2012年正式播放。”拿川上量生的話來說,niconico超會議不僅提高了niconico用戶的忠誠度,也成為了對外展示Dwango經營順利最好的機會。
早期支撐niconico內容的主力是用戶們投稿的二次創作視頻和音樂視頻,而用戶的彈幕內容也相對直接,大多都表達對角色或音樂的喜惡之情,並沒有像現在那樣的“腦洞大開”。2007年9月底,niconico上關於初音的視頻數量就超過了2000個。不久後,supercell的另一成員ryo以角色的造型寫了一首由初音演唱的原創合成歌曲。niconico雖然是在2006年12月12日正式上線的,但它開放給普通用戶上傳視頻的第一天則是2007年3月6日,因此在UP主們看來,這一天才是niconico真正的紀念日。在2010年,niconico成為了日本第一家實現盈利的視頻類網站。”nicoico母公司Dwango董事兼成員夏野剛在一則采訪中說道:“每個人都可以找到自己的位置。
“niconico的用戶群一直偏向於20多歲的年輕人。所以這一次可以說是‘超乎尋常’。
與此同時,隨著Netflix、Hulu等其他全球視頻服務進入日本,那些高清的獨家版權視頻以及原創內容使niconico不可避免地受到了衝擊。硬件仍然是niconico目前的一個大問題。
直到後期越來越多版權視頻在niconico上線,觀眾對於劇情和細節的分析而形成的討論氛圍才真正形成。相比起穩定的Youtube,由於係統負荷力不足,niconico係統不穩定的狀況極其容易發生。
作為彈幕視頻網站的鼻祖,彈幕是niconico最具標誌性和影響力的功能。甚至《LoveLive!》的人氣部分也要歸功niconico,憑借著niconico的直播平台,聲優組合通過直播節目與粉絲保持了穩定的交流,積累了人氣。從日本人口約為1億這一點來考慮,該節目的收視率約為1.4%。觀眾互動產生的群體感、討論感、共鳴等,成為了作品本身的重要“內容”。
2006年,Youtube進入了日本市場。從某種程度上來說,盡管niconico自身的體量受限於日本市場而看上去不太大,但是它的影響力卻早已經超越了國界的限製。
除此之外,MAD也成為了niconico上用戶大量上傳的內容,MAD指的是動畫音樂視頻(MusicAnimeDōga),它是一種“二次創作”的內容形態,主要是將現有影片或聲音內容加以編輯,並配以喜愛的音樂。niconico超會議的活動主旨是“在地麵上再現niconico的一切”。
”niconico開拓了日本視頻網站市場,但未來呢?“niconico動畫剛成立時,我其實抱著‘隻要撐個5年就好’的想法。根據2016年12月底的財報數據,niconico的付費會員人數為252萬人,比第2季的256萬人減少4萬人,niconico的付費會員人數首次出現了下降。
”川上量生於2014年接受媒體采訪時這樣表達他對於niconico超會議的看法。但是當你打開niconico,你會發現遠遠不止如此。彈幕最早是軍事用語,原意指用大量或少量火炮提供密集炮擊。看似是“廢萌”之作的《獸娘動物園》,盡管動畫製作並不算很出色,卻在niconico上引發了人們對劇情和人設的熱烈討論。
而當這些年輕人聚集在一塊時,索尼等日本各大品牌廠商也隨之而來。如果沒有niconico創造的彈幕,也就不會有B站。
初音的真正爆紅來自於她翻唱自芬蘭民謠《IevanPolkka》的那首《甩蔥歌》,歌曲很快在niconico上達到了百萬的點擊量。在niconico每個人都可以找到自己的位置有了彈幕打下的基礎,niconico天然地構建出了一種專屬於二次元用戶的社區感。
niconico超會議還有一個相當特別的傳統:在活動最後一天,官方會在現場公布今年的收益數字。沒有niconico舉辦的線下活動超會議,B站要推出自己的線下活動BML可能還會要推遲好幾年。
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